
Ich bin Andreas Kuschner. Seit über 20 Jahren arbeite ich interdisziplinär in den Bereichen Grafikdesign, Fotografie, Motion Design, 3D-Visualisierung und Webdesign. Mein Ziel ist es, visuelle Lösungen zu entwickeln, die klar kommunizieren und zuverlässig funktionieren. Ich bin ein Macher, ein Pragmatiker, ein Problemlöser.
Aus den Tiefen der Quake 3 Engine und verschwitzten LAN-Parties trat ich empor um Gestaltung zu üben. FHD FB2 Design forever. DTM, Fräulein, Haut&Knochen und ALIMONIE. Sieben Jahre ein Rocket Scientist. Dort habe ich kreative Prozesse entwickelt, optimiert, verworfen, neu erdacht, geleitet und umgesetzt – man kann sich immer selbst toppen.
Meine Hobbies sind singen, malen, spielen und Fahrrad fahren.
KI/Al Services
Image Generation
Speech Synthesis
Music Generation
Webdesign
UI/UX design
Wordpress
Social Media Design
Social Media Graphics
Visual Content Creation
Platform Optimization
Print Production
Layout Design
Typography
Prepress/Druckvorstufe
Corporate Design / Identity
Branding Guidelines
Logo Development
Brand Strategy
Social Media Identity
Brand Identity Systems
Workflow Optimization
Motion Design, Animation
Film & Videography
Camera Operation
Drone Operation
Lighting Setup
Cinematography
Storyboarding
Video Editing
Motion Design
Animated GIF Creation
SFX
3D Modelling & Animation
Blender
3D Modeling
Rigging
Animation
Texturing
Rendering
Mesh Cleanup
Texture Mapping
3D-Scanning / Photogrammetry
Mesh Cleanup
Texture Mapping
Kampagnendesign & Konzeption
Visual Conceptualization
Advertising Design
Campaign Execution

Ich bin Andreas Kuschner. Seit über 20 Jahren arbeite ich interdisziplinär in den Bereichen Grafikdesign, Fotografie, Motion Design, 3D-Visualisierung und Webdesign. Mein Ziel ist es, visuelle Lösungen zu entwickeln, die klar kommunizieren und zuverlässig funktionieren. Ich bin ein Macher, ein Pragmatiker, ein Problemlöser.
Aus den Tiefen der Quake 3 Engine und verschwitzten LAN-Parties trat ich empor um Gestaltung zu üben. FHD FB2 Design forever. DTM, Fräulein, Haut&Knochen und ALIMONIE. Sieben Jahre ein Rocket Scientist. Dort habe ich kreative Prozesse entwickelt, optimiert, verworfen, neu erdacht, geleitet und umgesetzt – man kann sich immer selbst toppen.
Meine Hobbies sind singen, malen, spielen und Fahrrad fahren.
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